博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
多播委托与观察者模式联合使用,以及委托与事件的区别
阅读量:5052 次
发布时间:2019-06-12

本文共 4734 字,大约阅读时间需要 15 分钟。

首先我们先看一下多播委托:

使用委托时,首先我们声明委托,委托语法一共有四种类型,分别时有参,无参,以及有无参数返回值。

1   public class DelegateShow //: System.MulticastDelegate,多播委托2     {3         public delegate void NoReturnNoPara();//1 声明委托  一个没有方法体的方法,加上delegate关键字4         public delegate void NoReturnWithPara(Student student, int size, string remark);5         public delegate string WithReturnNoPara();6         public delegate Student WithReturnWithPara(string name, int id);
View Code

接下来,我们写一个无参的方法:

1  private void ShowNothing()2         {3             Console.WriteLine("This is ShowNothing");4         }
View Code

哦,对了,还要在顶类里面定义下方法,方便后面调用:

public class OtherClass    {        public void ShowNothing()        {            Console.WriteLine("This is ShowNothing");        }        public static void ShowNothingStatic()        {            Console.WriteLine("This is ShowNothing");        }    }
View Code

好,接下来,我们开始委托实例化,调用委托:

1   OtherClass otherClass = new OtherClass(); 2  3                 //多播委托就是一个方法列表  +=在列表尾巴上加方法,    4                 //-=就是从尾巴开始匹配,只移除第一个完全吻合方法,如果没有吻合,不报错 5                 NoReturnNoPara method = new NoReturnNoPara(ShowNothing);//放入ShowNothing 6                 method += otherClass.ShowNothing;//再放入2     7                 method += OtherClass.ShowNothingStatic;//再放入3 8                 method += OtherClass.ShowNothingStatic;//再放入3 9                 method += OtherClass.ShowNothingStatic;//再放入310                 method += () => Console.WriteLine("123456");11                 method.Invoke();12 13                 //method.BeginInvoke(null, null);//多播委托不能直接异步14                 foreach (NoReturnNoPara item in method.GetInvocationList())15                 {16                     item.BeginInvoke(null, null);17                 }18 19                 Console.WriteLine("***********************************************");20                 method -= ShowNothing;21                 method -= otherClass.ShowNothing;//减少222                 method -= OtherClass.ShowNothingStatic;//减少323                 method -= () => Console.WriteLine("123456");24                 method.Invoke();25                 Console.WriteLine("***********************************************");
View Code

说一下:个人觉得多播委托,就是以事件为参数放到多播委托这个列表里面,放到列表的语法就是+=,从列表移除的方法就是-=,但是多播委托是不支持异步的,所以这里我们就要

调用一个封装的参数method.GetInvocationList(),配合BeginInvoke()就可以实现多播委托异步。

还有一个知识点就是,多播委托为变量配合lambda使用时,多个返回值只能返回最后一个值:

1  WithReturnNoPara method = () => DateTime.Now.ToString();2                 Console.WriteLine(method.Invoke());3 4                 method += () => "1";5                 method += () => "2";6                 method += () => "3";7                 method += () => "4";8                 method += () => "5";9                 Console.WriteLine(method.Invoke());//待返回值的多播委托,只能获得最后一个方法的返回值
View Code

好了,接下来我们说一下观察者模式,这里我拷贝了一下观察者模式具体是一个什么样的业务场景。

观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。 的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模块之间划定了清晰的界限,提高了应用程序的可维护性和重用性。
观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
额,这个是百度出来的意义,具体我举一个例子:例子就是猫、狗、小孩、老鼠,由于猫的一个动作发生的一起连锁反应。
如果单纯实现功能,方法有很多,或许我们可以这样写:
1   public class Cat 2     { 3         public void Miao() 4         { 5             Console.WriteLine("猫 miao了一声。。。"); 6  7  8             Dog.Wang(); 9             Mouse.Run();10             People.Awake();11             Stealer.Hide();12             Baby.Cry();13         }
View Code

这样确实可以实现功能,但是这样带来了很多不好的地方,如果以后我们再增加观察者或者修改观察者的动作,都会破坏当前这个方法,也违背了单一职责,耦合比较高,难维护等缺点,这时,就用到了我们委托来解偶啦。

具体来看代码:

1       public delegate void CatMiaoDelegate(); //声明委托; 2         public CatMiaoDelegate CatMiaoDelegateHandler; 3         public void MiaoDelegate() 4         { 5             Console.WriteLine("猫 MiaoDelegate了一声。。。"); 6             if (CatMiaoDelegateHandler != null) 7             { 8                 CatMiaoDelegateHandler.Invoke(); //实现委托; 9             }10 11         }12
View Code
Cat cat = new Cat();                cat.Miao();                cat.CatMiaoDelegateHandler += Mouse.Run;                cat.CatMiaoDelegateHandler.Invoke();                cat.CatMiaoDelegateHandler = null;                cat.CatMiaoDelegateHandler += Dog.Wang;                cat.CatMiaoDelegateHandler += People.Awake;                cat.CatMiaoDelegateHandler += Stealer.Hide;                cat.CatMiaoDelegateHandler += Baby.Cry;                cat.CatMiaoDelegateHandler += Brother.Turn;                cat.MiaoDelegate();//多播委托调用实现其他类方法;
View Code

这样我们就把前面那个高耦合的方法中,得到了解耦的目的,并且在维护和增加其他观察者时不用再次破坏方法,符合对扩展开放  对修改封闭的原则,这样是极好的。

接下来再说一下委托和事件的区别把:

1、事件是委托的实例,加了一个event的关键字

2、委托是一种类型 事件是委托的实例
3、加event关键字后,控制了权限,不让外部调用或者直接赋值

好了,上面个人总结对多播委托与观察者综合使用,以及委托与事件之间的区别。可能还有不对的地方,希望大牛多多指导。

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/renzhitian/p/6080751.html

你可能感兴趣的文章
Android实现 ScrollView + ListView无滚动条滚动
查看>>
Swift 中的指针使用
查看>>
Swift - 使用闭包筛选过滤数据元素
查看>>
alue of type java.lang.String cannot be converted to JSONObject
查看>>
搜索引擎选择: Elasticsearch与Solr
查看>>
JAVA设计模式之简单工厂模式与工厂方法模式
查看>>
③面向对象程序设计——封装
查看>>
【19】AngularJS 应用
查看>>
Spring
查看>>
Linux 系统的/var目录
查看>>
Redis学习---Redis操作之其他操作
查看>>
WebService中的DataSet序列化使用
查看>>
BZOJ 1200 木梳
查看>>
【Linux】【C语言】菜鸟学习日志(一) 一步一步学习在Linxu下测试程序的运行时间...
查看>>
hostname
查看>>
SpringBoot使用其他的Servlet容器
查看>>
关于cookie存取中文乱码问题
查看>>
mysql 多表管理修改
查看>>
group by order by
查看>>
Oracle学习之简单查询
查看>>